У каждого персонажа есть собственные параметры и навыки. Их можно разделить на три категории:
Основные параметры персонажа
Навыки владения различными видами вооружения и оборудования
Уровень здоровья и пси-энергии
Параметры:
Сила - это физическая сила персонажа, влияет на все
действия персонажа, такие как дальность броска гранаты или движение в
бою, сила урона в ближнем бою, увеличивает урон от холодного оружия,
увеличивает переносимый вес.
Ловкость отражает проворность и подвижность персонажа.
Она определяет движение и атаку в бою. Увертливый боец, вооруженный
ножом, определенно более опасен, чем игрок, у которого выше развит
параметр Силы.
Интуиция - это возможность предугадывать действия
противника. Этот параметр увеличивает шанс быстрой и успешной атаки с
использованием холодного оружия. Даёт шанс использовать навыки владения
оружием с максимальной эффективностью и пользой. Интуиция также
необходима для использования некоторых видов огнестрельного и
энергетического оружия. Влияет на пси-способности.
Выносливость это ключевой параметр, который влияет на очки действия персонажа в бою.
Меткость увеличивает способности персонажа попадать по
движущейся или неподвижной цели точным выстрелом. Очень важна при
использовании огнестрельного оружия, особенно для снайперов.
Интеллект определяет умственные способности персонажа -
самоконтроль, концентрацию, знания. Позволяет использовать
высокотехнологичное оборудование, медицинские препараты и другие
результаты научных исследований.
Навыки:
Навыки персонажа определяют насколько хорошо он владеет
различными типами вооружения, оборудованием и медицинскими препаратами.
Навыки влияют на успешное выполнение действий, на наносимый урон. Чем
больше вы используете определенный предмет, тем больше растет
соответствующий навык.
В настоящий момент в игре есть следующие навыки:
Холодное оружие (ножи и т.д.)
Метательное оружие (метательные ножи, гранаты и т.д.)
Легкое оружие (пистолеты и т.д.)
Среднее оружие (винтовки, дробовики, автоматы)
Тяжелое оружие (тяжелые пулеметы, гранатометы и т.д.)
Пси-контроль (Псионические эффекты, действующие на разум персонажа)
Опыт:
Опыт персонажа показывает развитие персонажа в игре. Когда уровень
опыта достигает определенного значения, уровень персонажа повышается на
единицу, что позволяет увеличить его параметры. Чем больше уровень, тем
больше можно увеличить параметры. Опыт может быть получен в боях с
другими игроками на Арене или в битвах с мутантами за пределами города.
Здоровье.
У каждого персонажа в игре есть определенное значение очков
здоровья, которое напрямую зависит от уровня. У мужского персонажа это
значение равно уровню, умноженному на 20. Для женского персонажа -
уровню, умноженному на 18, плюс 2 очка.
Пси-энергия это умственная сила, скрытая практически в
каждом. Использование пси-энергии позволяет лечить раны и повреждения,
а также наносить небольшой урон противнику. Для использования этих
возможностей необходимо активировать пси-способности, пройдя
специальный квест.